HISTORIA
DEL COMPUTADOR
En 1670 el filósofo y
matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de calcular
de Pascal e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph
Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de
madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.
Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de
Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información
estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante
la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el
matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la
computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos
historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica
Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de
aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos;
pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las
características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de
entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar
los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para
hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos
comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos
realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos
guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero
mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos
en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial
(1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley
Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador
digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el
Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes
de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este
proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de
máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron
eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico
(en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El
ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador
Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente
que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
vídeo historia y evolución de los computadores
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El ENIAC contenía 18.000
válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones
por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento
de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban
dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones
de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía
resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de
1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de
elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las
máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y
tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de
máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de
segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los
espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más
barata.
A finales de la década de
1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de
varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior
reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador
se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la
introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large
Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala
(VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de
transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
La historia de las
computadoras personales como dispositivos electrónicos de consumo para el
mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la introducción de las
microcomputadoras, aunque ya se habían aplicado, mucho antes, algunas
computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario. Una
computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una
computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a
través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual
un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del
desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a ser más
económicas y se popularizaron. Las primeras computadoras personales,
generalmente llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit
electrónicos y en números limitados. Fueron de interés principalmente para
aficionados y técnicos.
Originalmente el término
"computadora personal" apareció en un artículo del New York Times el
3 de noviembre de 1962, informando de la visión de John W. Mauchly sobre el
futuro de la computación, según lo detallado en una reciente reunión del
American Institute of Industrial Engineers. Mauchly indicó, «No hay razón para
suponer que un chico o chica promedio, no pueda ser dueño de una computadora
personal».1
Seis años más tarde un
fabricante tomó el riesgo de referirse a su producto de esta manera, cuando
Hewlett-Packard hizo publicidad de sus "Powerful Computing Genie"
como "La nueva computadora personal Hewlett-Packard 9100A".2 Este
anuncio fue juzgado como demasiado radical para la audiencia a la que iba
destinado, y fue reemplazado por un anuncio mucho más sobrio para la calculadora
programable HP 9100A.3 4
Durante los siguientes siete
años la expresión había ganado suficiente reconocimiento, por lo que cuando la
revista Byte publicó su primera edición, se refirió a sus lectores como
"en el campo de la computación personal",5 y Creative Computing
definió la computadora personal como un "sistema no-compartido (es decir,
que no era de tiempo compartido, como los grandes equipos de la época), que
cuenta con suficiente potencia de procesamiento, y capacidades de almacenamiento
para satisfacer las necesidades de un usuario individual".6 Dos años más
tarde, ocurrió lo que la revista Byte llamó la "Trinidad de 1977" de
las pequeñas computadoras pre-ensambladas que llegaron al mercado:7 el Apple II
y el PET 2001, que fueron promocionados como computadoras personales,8 9
mientras que el TRS-80 era descrito como un microcomputador usado para las
tareas del hogar incluyendo la "gestión financiera personal". En 1979
fueron vendidos más de medio millón de microcomputadoras y los jóvenes de esos
días tuvieron un nuevo concepto de la computadora personal.10
Antes de la introducción del
microprocesador a principios de los años 1970, las computadoras generalmente
eran sistemas grandes y costosos cuyos dueños eran grandes corporaciones,
universidades, agencias gubernamentales, e instituciones de tamaño similar. Los
usuarios finales generalmente no interactuaban directamente con la máquina,
sino que preparaban tareas para el computador, en equipos fuera de línea como
perforadoras de tarjetas. Varias asignaciones para la computadora serían
recogidas y procesadas en proceso por lotes. Después de que el trabajo hubiera
terminado, los usuarios podían recoger los resultados. En algunos casos podría
tardar horas o días entre someter un trabajo al centro de computación y la
recepción de la salida, para una mejor calidad .
Una forma más interactiva de
uso de la computadora se desarrolló comercialmente por mediados de los años
1960. En un sistema de tiempo compartido, múltiples terminales permitieron a
mucha gente compartir el uso de un procesador de computadora mainframe. Esto
era común en aplicaciones empresariales y en ciencia e ingeniería.
Un modelo diferente del uso
de la computadora fue presagiado en la manera en que fueron usados las
tempranas computadoras experimentales precomerciales, donde un usuario tenía
uso exclusivo de un procesador.11 En lugares como el MIT, los estudiantes con acceso
a algunos de las primeras computadoras experimentaron con aplicaciones que hoy
serían típicas de una computadora personal, por ejemplo, el diseño asistido por
computadora fue previsto por el T-square, un programa escrito en 1961, y un
ancestro de los juegos de computadora de hoy se encontró en el Spacewar! de
1962. Algunos de las primeras computadoras que pudieron haberse llamados
"personales" eran minicomputadores tempranos tales como el LINC y el
PDP-8, y posteriormente el VAX, y minicomputadoras más grandes de Digital
Equipment Corporation (DEC), Data General, Prime Computer, y otros. Para los
estándares de hoy, eran muy grandes (alrededor del tamaño de un refrigerador) y
de costo prohibitivo (típicamente decenas de miles de dólares), y por lo tanto raramente
fueron comprados por individuos. Sin embargo, eran mucho más pequeños, menos
costosos, y generalmente más simples de operar que muchos de las computadoras
mainframes de ese tiempo, por lo tanto eran asequibles por laboratorios
individuales y proyectos de investigación. Las minicomputadoras liberaron en
gran parte, a estas organizaciones, del procesamiento por lotes, y de la
burocracia de un centro de computación comercial o universitario.
Además, los minicomputadoras
eran relativamente más interactivos que las unidades centrales, y pronto
tendrían sus propios sistemas operativos. El minicomputador Xerox Alto (1973)
fue un hito en el desarrollo de las computadoras personales, debido a su
interfaz gráfica de usuario, pantalla de mapa de bits de alta resolución, gran
almacenamiento de memoria interno y externo, ratón, y software especial.12
Ya en 1945, Vannevar Bush,
en un ensayo llamado As We May Think (Como podemos pensar, en idioma español),
esbozó una posible solución al creciente problema del almacenamiento y la
recuperación de información. En lo que fue llamado más tarde como The Mother of
All Demos (La Madre de todas las demostraciones, en idioma español), el
investigador Douglas Engelbart del SRI dio en 1968 un adelanto de lo que se
convertiría en los elementos básicos de la vida laboral diaria en el siglo XXI
(correo electrónico, hipertexto, procesamiento de palabras, video conferencia,
y el ratón). La demostración era la culminación de la investigación en el
laboratorio Augmentation Research Center de Engelbart, que se concentró en la
aplicación de la tecnología de computación para facilitar el pensamiento humano
creativo.


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